Review militèr

Game tank. Debriefing

135
Kaya akeh wong ing negara kita, aku minangka wong sing seneng karo peralatan militer. Mulane, kaya akeh liyane, aku seneng game komputer sing ana gandhengane karo topik militer, utamane tank.
Ing siji wektu, aku teka tengen game simulasi cantik prayoga kanggo wektu ing tema wojo, "T-72 Balkan ing geni" lan "Steel ngamok. Kharkov 1942."

Game tank. Debriefing



Dolanan loro iki nduweni plot sing prayoga (gegandhengan karo acara nyata), uga grafis sing apik, lan liya-liyane, nanging dudu titik kasebut.
Wangsulan: Bab ingkang paling penting sing padha bisa menehi tukang game, preduli saka umur, punika konsep apa iku kaya drive tank liwat terrain beda. Apa perang tank ing umum, sanajan virtual.
Ing wektu sing padha, kabeh proses ngontrol tank lan tembak saka senjata ditampilake kanthi linuwih maksimal, yaiku. meh padha karo sing ditindakake ing tank nyata. Ana uga kewan omo, mesthi, nanging ora pati penting.
Umumé, kabeh cukup jelas lan logis.
Aku ngliwati skenario game kasebut saka wiwitan nganti pungkasan lan, aku kudu ujar, aku kudu kerja keras kanggo ngrampungake misi sing diusulake kanggo game kasebut.

Saiki aku arep pitutur marang kowe bab siji game liyane ing topik padha - iki World of Tanks, game online paling populer babagan kendaraan wojo saiki.
Sawise main "ajaib" industri teknologi IT modern iki, aku kaget banget amarga hukum fisika dhasar dibalikake.
Pranyata yen obah, kendharaan abot, sing bobote ing jagad nyata 50 ton utawa luwih, bisa mlaku kanthi bebas ing papan sing mung bisa liwat kendaraan sing luwih entheng.
Sing. kapasitas prewangan saka lumahing ora dijupuk menyang akun.
Iku uga ngageti sing ing kadohan rampung dideleng saka njero mobil, iku mokal kanggo ndeteksi peralatan mungsuh malah ing ngarepe irung, iku mung materializes saka udhara.
Perlindhungan termal ora beda, utawa teknologi super siluman ing jaman saiki, diwiwiti saka awal penciptaan BTT, terus Perang Dunia kaping 2 lan 50-60 abad kaping 20.
Nanging iki ora kelakon, sembarang kendaraan wojo duwe tandha unmasking karakteristik.
Contone, bledug utawa salju plume sing terus-terusan ing mburi tank obah, maya kumelun sing kawangun minangka asil saka bedhil.
Awan iki rampung nutupi tampilan kanggo pengamatan lan ngarahake, banget unmasks kendaraan, nggawe rentan kanggo mungsuh bali geni. Malah yen mobil dilengkapi kamuflase.
Iku uga ironis sing target ing ngarsane padhang kaya ing imager termal, sanajan kendaraan wojo wektu sing padha ora dilengkapi.
Dhewe, aku arep ngomong babagan njupuk saka bedhil self-propelled karo bedhil kaliber gedhe sing bisa nindakake geni ngarahke saka posisi ditutup ing target obah.
Aku mung arep takon pangembang game: wong ngendi sampeyan nyedhot omong kosong kuwi?
Njupuk menyang akun tingkat pangembangan teknologi ing wektu iku, iku mung unrealistic kanggo njupuk kuwi. Malah kanggo kru artileri sing paling disiapake.
Tembakan sing akurat kanthi amunisi konvensional ngluwihi kekuwatane malah akeh sistem artileri modern sing dilengkapi FCS modern. Iki mung bisa ditindakake kanthi sistem modern sing nggunakake proyektil presisi dhuwur sing wis didandani.

Ing jarak cedhak, malah saka bedhil sing cukup normal ing syarat-syarat kinerja (contone, saka 85 mm gun saka tank T-34-85), asring mokal kanggo nembus waja saka tank mungsuh. Utamane yen tingkat game luwih dhuwur tinimbang 1 utawa 2 tinimbang mobil sampeyan. Sacoro prakteke ora realistis kanggo ngrusak kendaraan mungsuh ing siji tembakan, sawise iku tank nyata utawa kendaraan tempur saka jinis liyane teknis ora bisa perang luwih lanjut utawa amarga pati lan ciloko serius kru.
Dheweke dhewe dadi peserta bola-bali ing "pertempuran", nalika saka bedhil mobil dheweke kenek persis bolongan laras bedhil (utawa ing sadawane laras dhewe) mobil mungsuh. Asil nol, kendaraan mungsuh tetep siap tempur lan numpes tambang kanthi bali. Sing padha ditrapake kanggo langsung hit saka jarak kurang saka 100 meter menyang MTO, gear mlaku, rak amunisi, lan unsur penting liyane saka kendaraan tempur mungsuh.
Sing, kabeh inti saka game boils mudhun kanggo kasunyatan sing menang ora wong sing duwe kapinteran luwih, nanging wong sing duwe tank luwih canggih.
Nanging ing kasunyatan iki ora kelakon. conto saka militèr crita cukup.
Iku tetep dadi misteri gedhe kenapa pangembang game WOT ora menehi perhatian amarga iki.

Dhewe, aku arep ngomong babagan sing diarani kendaraan lapis baja sing ditampilake ing game kasebut.
Umume conto tank lan bedhil self-propelled saka Eropa Kulon lan AS sing ditampilake ing WOT digawe minangka siji lan eksperimen. Sawetara padha umume "disusupi pati" ing Bud lan ora ninggalake tataran saka proyèk, gambar lan noto, Nanging, ing game iki padha presented minangka paling majeng, minangka puncak saka wojo pikiraken.
Mobil-mobil Soviet, ing tangan liyane, kaya "potongan wesi" sing ora ana gunane kanthi karakteristik kinerja sing ora ana gunane, sing ora ana kapal tanker sing ngurmati awake dhewe.
Kepiye carane iki bisa dingerteni?
Ing babagan pertempuran lan ciri-ciri mlaku, tank serial Amerika lan Inggris ora cocog kanggo meh kabeh periode Perang Dunia II, ora kalebu jaman saiki.
Kanthi kabeh iki, padha dumadakan dadi luwih apik tinimbang kita 34s (ora kanggo sebutno kendaraan liyane), kang wis gandheng waja lambung miring, senjata artileri luwih kuat lan dilengkapi mesin diesel V-12 2-silinder. Kang luwih apik ing syarat-syarat sawijining ciri kanggo kendaraan wojo saka mesin bensin.
Ing wektu sing padha, nalika nggawe lan implementasine ing kendaraan lapis baja kita, ora ana siji-sijine tank manca seri sing duwe mesin kasebut.
Uga waja sloping, katon ing tank Jerman mung ing tengah perang, ing tank Panther. Lan kanthi bedhil, akeh tank manca, kalebu tank Jerman ing wiwitan perang karo USSR.

Aku bakal nyebut mung siji episode saka akeh. Iki minangka review tank Inggris "Matilda" sing dikirim ing Lend-Lease, Pahlawan USSR Dmitry Fedorovich Loza:

"Ing September 233, brigade tank 17 kita digawa menyang perang ing pinggir tengen Kali Desna. Serangan marang Roslavl berkembang alon-alon. Kaping pisanan, mungsuh nentang banget, lan kapindho, tank Matilda pancen ora cocog. Iki kendaraan padha dimaksudaké kanggo nggunakake ing ara-ara samun Afrika. Apa "kepala pinter" ing Moscow mutusaké kanggo ngirim kene tetep misteri. Kasunyatan bilih undercarriage saka tank Inggris dijenengi wis rampung ditutupi dening bulwark jejere "jendhela cilik" " ing sisih ndhuwur sawijining. Ing ara-ara samun, liwat pungkasan, wedhi bebas diwutahake saka trek. Ing alas Smolensk lan rawa, lendhut lan werna wit kapenuhan bulwarks. Uler iki prakteke macet. Malah mesin macet. Aku wis kanggo mandheg saben 4-5 kilometer lan ngresiki undercarriage nganggo linggis lan shovel."

Sabanjure:

Dadi ing tanggal 18 September, ing wayah awan, kita nyedhaki desa Gobiki, sing 37 km ing sisih wétan Roslavl.
Paratroopers, kanthi dhukungan saka tank perusahaanku, nyekel bagean saka Gobiks, nanging separo kapindho desa, dumunung ing gunung, tetep ing tangan Nazi. Ora bisa ngalahake dheweke kanthi pasukan awis ...
Sajrone serangan ing dataran rendah ing salah sawijining taman, tank Orlov lungguh, saengga dheweke ora bisa metu dhewe. Nalika arep menehi tali tarik, rombongan evakuasi ditutupi geni mortir. Tatu loro. Aku kudu ninggalake upaya kasebut sadurunge peteng, nalika bala bantuan saka unit brigade liyane mesthine teka ... Ing wayah wengi, "Matilda" komandan platoon ditarik metu saka lendhut.

Lan luwih:

22 September. Kita alon-alon maju, berjuang kanggo saben desa. Lan saiki, sawise ngusir mungsuh metu saka titik liyane sing kuwat, perusahaan tank saya ngoyak infanteri mungsuh, muter maneh ngalor ing dalan negara liwat sawah kentang cilik. Uler "Matilda" meh ora diuripake, lan kita obah kanthi kacepetan pedestrian - kita kudu mandheg lan ngresiki rereget ing ngisor. Kajaba iku, salah siji amarga niat ala wong, utawa amarga pengawasan saka Penyetor, mung meriam piercing waja - "kosong" padha digawa menyang bedhil 40-mm saka Matild. Ora ana cangkang fragmentasi ing muatan amunisi. Yaiku, tank bisa kasil nglawan target lapis baja lan nglawan infanteri kanthi bedhil mesin ing jarak tembak sing nyata. Nanging, jarak antarane "Matilda" lan mungsuh tambah kanggo 800-900 meter, kang ndadekake geni kang ora efektif.

Dmitry Fedorovich ora ngerti yen OFSov ora digawa menyang bedhil kasebut dening konvoi Inggris.
Aku menehi saran supaya sampeyan maca buku iki menyang pangembang "game ajaib" iki. Umume akeh perkara sing menarik sing ditulis ing kana. Lan iki ditulis dening wong sing tenan perang. Lan umume, maca literatur kasebut sadurunge nempelake tangan sing gatel ing endi wae.

Nanging ing umum, aku mung duwe kesan negatif saka "ajaib" iki.
Iku langsung ketok sing "MIRACLE" iki digawe dening wong-wong sing duwe konsep paling entheng saka kendaraan wojo piyambak lan senjata, taktik nggunakake, lan nuansa saka kang kabèh tansah kawangun.
Grafis sing apik dudu indikasi produk sing apik. malah kondhang, bahan ambu ora enak kebungkus ing bungkus ayu ora bakal dadi permen saka iki.
Iku ora kanggo apa-apa sing columnist Ivan Zenkevich, dikenal kanggo akeh kanggo film cendhak apik bab macem-macem Techniques, snorted contemptuously nalika njupuk film sabanjuré, nalika Flash tartamtu (mbokmenawa penggemar saka game) njaluk bantuan kanggo syuting film. .
Iki link, mung aja ngguyu banget, bocah bakal kesel.

Pengarang:
135 komentar
Iklan

Langganan saluran Telegram kita, informasi tambahan kanthi rutin babagan operasi khusus ing Ukraina, akeh informasi, video, sing ora ana ing situs kasebut: https://t.me/topwar_official

Alexa
Dear maca, kanggo ninggalake komentar ing publikasi, sampeyan kudu mlebu.
  1. johnsnz
    johnsnz 2 Juli 2014 08:14
    + 19
    Ivan, bravo kanggo artikel! Aku nyoba kanggo muter, tayangan padha! Dolanan fantasi sing ora ana gandhengane karo karakteristik kinerja nyata teknologi. Aku putus))) hi
    1. Warung_kopi
      Warung_kopi 2 Juli 2014 09:00
      + 13
      Simulator tank sing paling optimal saiki yaiku gludhug perang MBT kendaraan darat, mung kendaraan sejarah, kekalahan kendaraan lan kru cedhak karo kasunyatan, nanging uga duwe kekurangan ... Wargaming ora bakal tekan tundra sajrone limang taun maneh.
      Lan donya tank punika extortion murni dhuwit saka pemain.
      1. AVG
        AVG 2 Juli 2014 11:45
        -8
        Kutipan saka: Coffee_time
        Lan donya tank punika extortion murni dhuwit saka pemain.

        Dadi dill nindakake game iki, kanthi lengkap karo tampilan sejarah. Lan banjur Belarusians ngangkat munggah. Kantor perusahaan sing padha, kaya sing kudu ana ing Siprus.
        1. NGAURO
          NGAURO 2 Juli 2014 12:44
          +7
          Belarusians ing wiwitan
      2. fleksibel
        fleksibel 2 Juli 2014 12:50
        +6
        Kutipan saka: Coffee_time
        Simulator tank sing paling optimal saiki yaiku gludhug perang MBT kendaraan darat, mung kendaraan sejarah, kekalahan kendaraan lan kru cedhak karo kasunyatan, nanging uga duwe kekurangan ... Wargaming ora bakal tekan tundra sajrone limang taun maneh.
        Lan donya tank punika extortion murni dhuwit saka pemain.


        Lan kasunyatan sing ing perang gludhug wis ing beta test dhuwit lagi nggodho saka pemain, iku ngganggu sampeyan?
        1. Ejik_026
          Ejik_026 2 Juli 2014 13:32
          +1
          Inggih, game dibayar ora ketompo carane. Ing kasus apa wae, luwih apik tinimbang apa sing ditindakake mailjru. Yen sampeyan pengin ngrusak game, ngedol kothak layang. Jancok munggah lan buudt narik loot, betta ora peduli betta. Lan ing varthander, Boten kados WOT, iku cukup kanti awon diputer malah tanpa sumbangan.
    2. Sardykar
      Sardykar 2 Juli 2014 09:54
      +2
      Ana sing kaya imbangan. Iku sing dipandu nalika ngganti karakteristik kinerja nyata saka tank.
      1. ATATA
        ATATA 2 Juli 2014 13:30
        -3
        Kutipan saka Sardykar
        Ana sing kaya imbangan. Iku sing dipandu nalika ngganti karakteristik kinerja nyata saka tank

        Persis.
        Miturut penulis lan artikel, supaya menehi kritik saka isi, aku bisa ngomong manawa penulis ing game iki (Alen, RAKELLO, KANKER, BOTTOM, BOTTOM, ALESHKA), iki ora nglanggar.
        Nalika wong nulis
        Dheweke dhewe dadi peserta bola-bali ing "perang" kasebut nalika dheweke kenek langsung menyang bolongan bedhil(utawa ing sadawane trunk dhewe) kendaraan mungsuh. Asil nol, kendaraan mungsuh tetep siap tempur lan numpes tambang kanthi bali.

        LOL!!!!!
        Lan wong iku 100% yakin manawa dheweke bener!
        Aku malah ora percaya artikel iki ora guyon.
        Muga-muga isih guyonan.
        Oblomov, aja nganti gelo, amarga padha ora nyinggung ing bebener!
      2. Ejik_026
        Ejik_026 2 Juli 2014 13:34
        0
        Mung banjur ora perlu ngomong babagan kesesuaian karo kasunyatan. Ing WoT, ukuran tank pincang, sanajan ora cocog karo kasunyatan.
        Lan apa worth T-54 ing game adhedhasar Perang Donya II. Ora jelas angin apa sing nggawa dheweke menyang kana.
        1. fleksibel
          fleksibel 2 Juli 2014 15:57
          0
          "World of Tanks punika massively multiplayer game online rampung darmabakti kanggo kendaraan wojo ing tengah abad 54th" Lan ora tembung bab motif saka Perang Donya II. Utawa T-XNUMX ora tank tengah abad rong puloh?
    3. twviewer
      twviewer 2 Juli 2014 15:52
      +6
      "Game Freemium" ing wangun saiki mbebayani kanggo anak sampeyan. Iki minangka produk komersial sing dirancang kanggo narik anak sampeyan menyang proses "ngayun" tanpa wates, extorting dhuwit. WOT nyengkuyung prinsip entuk keuntungan kanggo dhuwit. Game kasebut ora dibedakake karo keramahan, ngurus pangguna (layanan dhukungan teknis sejatine ora kompeten, lan manajer hubungan pangguna terus terang boorish). game "gratis". Mangkono, game kasebut wiwitane dibangun kanthi ngapusi supaya bisa entuk bathi. Elinga iki lan ngurus anak-anakmu.
      PS lan saiki minus
      1. Aku ora peduli
        Aku ora peduli 2 Juli 2014 21:05
        0
        Kutipan saka twviewer
        PS lan saiki minus

        amarga sampeyan nganggep dhewe pinter, lan liyane Vanki)))
        ora ngenteni.+
  2. Angro Magno
    Angro Magno 2 Juli 2014 08:15
    + 37
    Kanthi World of tank, ora perlu ngracun jiwa. Dheweke lara banget.
    Nanging mayuta-yuta sinau babagan tank, atusan ewu wiwit maca buku babagan teknologi.
    Mbok menawa sawetara bakal kerja ing pabrik tank.
    1. Baklanov
      Baklanov 2 Juli 2014 09:28
      + 14
      Aku ndhukung, akeh wong enom dadi kasengsem ing teknologi, Aku nang sawise WoT luwih enom wiwit ngerti sajarah Peperangan Kursk saka karo guru sajarah modern.
      Aku dhewe main game kasebut, ora saben wong seneng, nanging aku seneng karo game kasebut, lan ora ana sing meksa mbuwang dhuwit.
      Isih ora bisa dipungkiri plus ora ana kekejeman (getih, lsp.)
    2. Komentar wis dibusak.
    3. vladstro
      vladstro 2 Juli 2014 18:02
      0
      Aku setuju. Lan game iku bisnis lan ora ana liyane. Saben uwong pengin nggawe dhuwit.
  3. Joyly Roger
    Joyly Roger 2 Juli 2014 08:24
    + 18
    Lan wargaming ora bakal nggawe simulator. Ana akeh banget konvensi, lan ora mung sing ditulis dening penulis. Thanks kanggo wong-wong mau kanggo piye wae mundhakaken kapentingan ing sajarah lan teknologi.
    1. Sardykar
      Sardykar 2 Juli 2014 10:03
      0
      Aku setuju. WOT minangka simulator ARCADE. Yen sampeyan pengin resik, pindhah menyang tundra. Nanging kanggo kula, iku padha.
      1. Ejik_026
        Ejik_026 2 Juli 2014 13:36
        0
        Nah, WoT ing wiwitan uga ora sumunar kanthi macem-macem. Nanging patch nganyari teka ing tundra meh saben minggu. Ya, cilik, nanging cepet. Lan apa biaya perang gabungan karo pesawat. Wargaming wis bab iki mung ing plans adoh kanggo mangsa.
  4. Shurale
    Shurale 2 Juli 2014 08:26
    + 14
    Iki mung game lan ora ana sing bisa nempel. Pangembang wis nyetel imbangan game sing luwih utawa kurang, lan yen, contone, sampeyan nyetel visibilitas "realistis" normal saka tank mungsuh, utawa mbusak lampu latar, banjur aku njamin, setengah saka pemain bakal buyar. Game kasebut ora digawe kanggo realisme nanging kanggo nggawe dhuwit.

    PYSY Lan kanthi biaya artileri, malah ngidini babagan realisme sing ana ing game kasebut, artileri rampung kalah sanajan saka kasunyatan game kasebut.
    Minangka Charles Lutwidge Dodgson ngandika - "kanggo ndeleng sapa ing kadohan kuwi, aku bakal duwe sesanti kuwi!"
    1. igordok
      igordok 2 Juli 2014 08:43
      + 11
      Quote: Shurale
      Game kasebut ora digawe kanggo realisme nanging kanggo nggawe dhuwit.

      Lan mekaten.
      1. Hariva
        Hariva 2 Juli 2014 09:04
        +9
        Game pancen free kanggo muter. Yen sampeyan pengin entuk dhuwit virtual lan ngalami luwih cepet, banjur mbayar, ora luwih!
        Ya, lan nyoba njaga lan ngembangake proyek kasebut tanpa pendanaan ... Iki minangka utopia.
    2. max2215
      max2215 2 Juli 2014 09:33
      + 11
      apa imbangan! KV-1 digawe tank sing ora ana gunane, sanajan, miturut pangeling-eling para veteran, bisa tahan bom udara, umume macan dilarang melu perang terbuka karo Isa, nanging ora apa-apa, Belarusians ora seneng karo Rusia. peralatan, Jerman duwe bab sing padha karo tank, ora kabeh iku nggoleki, nanging ngendi tresna iki kanggo amerika!!! soko sing ora bisa, ing asas, nitih lan bends. lan sadurunge nindakake nganyari ora ana guna, kita figured metu urutane critane game, digunakake kru dilatih dumadakan wiwit smearing titik-kosong, utawa seri perang draining, iku tega ora ana alternatif kanggo dangu aku wis nilar iku - ora normal sikap pangembang kanggo pamirsa dipakani
      1. Baklanov
        Baklanov 2 Juli 2014 09:46
        +2
        Oh, ayo, sing ing Soviet, sing bisa bend liwat Jerman, iki amers - bab utama sing ana ing sisih liyane layar.
        Game kasebut kudu seimbang - kabeh bangsa kudu kompetitif.
        Lan Jerman gabung amarga akeh tank Rusia lan kru kelas siji, lan ora amarga 34 kita luwih apik tinimbang macan. Sumber daya menang, dudu karakteristik kinerja.
        1. Ejik_026
          Ejik_026 2 Juli 2014 13:42
          0
          Ora dadi prasaja. Sekolah bangunan tank uga kena pengaruh. Contone, nalika nggawe tank anyar, Jerman digawe meh saka ngeruk. Lan kita jahitan waja luwih kenthel, lan sijine bedhil luwih kuat.
          Akibaté, kacepetan nggawe model anyar saka T34 padha ora padha.
          Ya, aku nggedhekake, nanging yen sampeyan maca riset babagan iki, dadi jelas manawa ana akeh faktor. Kalebu sumber daya lan kabijakan bangunan tank, lan latihan kru.

          P.S. Referensi sejarah:
          miturut piagam, Sherman padha mestine kanggo nyerang panther karo paling 6 (enem) mobil.
      2. Komentar wis dibusak.
      3. Grenadier
        Grenadier 2 Juli 2014 09:57
        +9
        Kutipan: maksimal 2215
        Nanging saka ngendi asale katresnan kanggo Amerika iki !!!

        Pangembang game (ora mung Wargaming) ing impen biru sing gumantung ing pasar Western, supaya karakteristik kinerja peralatan sing overestimated dibandhingake karo Soviet. Ora ana jeneng liya kanggo kowtowing sadurunge Kulon.
      4. Barsik
        Barsik 2 Juli 2014 10:29
        -8
        apa imbangan! KV-1 digawe tank sing ora ana gunane, sanajan, miturut pangeling-eling para veteran, bisa tahan bom udara, umume macan dilarang melu perang terbuka karo Isa, nanging ora apa-apa, Belarusians ora seneng karo Rusia. peralatan, Jerman duwe bab sing padha karo tank, ora kabeh iku nggoleki, nanging ngendi tresna iki kanggo amerika!!! soko sing ora bisa, ing asas, nitih lan bends. lan sadurunge nindakake nganyari ora ana guna, kita figured metu urutane critane game, digunakake kru dilatih dumadakan wiwit smearing titik-kosong, utawa seri perang draining, iku tega ora ana alternatif kanggo dangu aku wis nilar iku - ora normal sikap pangembang kanggo pamirsa dipakani

        Nalika padha ngomong PATSTALOM ngguyu ngguyu ngguyu
        Patung ing studio pliz ngguyu Ayo ngevaluasi crustacea sampeyan ngguyu
        1. Homo
          Homo 2 Juli 2014 12:01
          +6
          Quote: Barsik
          Patung ing studio pliz Ayo ngevaluasi crustacean sampeyan sayang

          Ing baris iki kita bisa nyimpulake yen sampeyan umur 12-15 taun! Mung bocah sekolah ngomong babagan "status". Malah pangembang "meter kijang" ngelingake yen "meter kijang" ora bakal digunakake kanggo "peepism" !!! Sampeyan ora tau mikir yen akeh (luwih tuwa saka umur sekolah) sing main sawise kerja (kadhangkala angel lan tegang) supaya bisa santai, bingung, santai (ora nganggo gelas lan "cah ayu") nanging ing komputer lan ora. elinga babagan "status"! Kanggo wong, proses sing penting, dudu asil!
          1. NGAURO
            NGAURO 2 Juli 2014 12:48
            +2
            IM 42 taun. Aku muter "sawise karya" Nanging stat iku normal. Dadi aja nyalahake pangilon.
            1. Homo
              Homo 2 Juli 2014 19:42
              0
              Kutipan saka NGAURO
              IM 42 taun.

              Lan apa bab "shkolyarsky" slang ing 42? Lan diskusi game (dening wong diwasa) diterjemahake dadi murah "lan deleng dhewe"! Lan apa "Dadi aja nyalahke pangilon"? Ora apa sing kudu dijawab (utamane) menyang individu?
          2. ATATA
            ATATA 2 Juli 2014 13:35
            -6
            Kutipan saka Homo
            Ing baris iki kita bisa nyimpulake yen sampeyan umur 12-15 taun! Mung bocah sekolah ngomong babagan "status".

            Ya, iki alesan kondhang kanggo crayfish, ing gaya aku muter kanggo seneng-seneng. utawa anakku ngrusak statusku.
            1. 0255
              0255 2 Juli 2014 18:48
              +1
              wong, artikel ora bab patung ing tank! Ana forum game kanggo nelpon kanker-ngisor!
              Statistik ing game ora menehi apa-apa ing urip nyata
            2. max2215
              max2215 4 Juli 2014 10:05
              +1
              Miturut cara, bab stat - iki omong kosong lengkap, Nalika, thanks kanggo VBR, sampeyan njaluk menyang seri saluran ing saurutan. Lan sampeyan ora perlu kanggo nindakake tangan yen sawise perang wis kaping pindho karusakan inflicted saka ndhuwur mungsuh, nanging isih saluran, Aku weruh video carane siji pemain ing t18 bisa nggawa 15 frags, nanging iki pangecualian, langka.
              Lan artikel umume babagan rut karo tank, lan ora babagan hubungan karo pemain
          3. Volozhanin
            Volozhanin 2 Juli 2014 15:30
            0
            Izinkan kula sebagian ora setuju karo sampeyan. Aku uga main kanggo santai lan santai, nanging amarga iki game TEAM, aku rumangsa ora duwe HAK kanggo nguciwani tim sing daklakoni ing perang tartamtu iki. Lan kanggo seneng-seneng, ayo padha muter Tetris nalika ing jamban lagi lungguh.
        2. Barsik
          Barsik 4 Juli 2014 16:18
          -1
          Patung ing studio pliz ngguyu Ayo ngevaluasi crustacean sampeyan ngguyu
          Crayfish padha minus kampanye)) pira sing isih ana)) Ya, oke))) minus tegese iri) iri tegese padha ngajeni)) wassat
      5. Kent0001
        Kent0001 2 Juli 2014 12:22
        +8
        Kanggo KV-1, aku ora setuju. Ing versi pisanan game, iku ora mobil, nanging kewan (iku dijupuk uga, waja ricocheted, lan ndamel luwih utawa kurang). Kajaba iku, KV-1 minangka mobil sing apik, lsp. Ing nganyarke sakteruse, akeh mobil dadi karton. Ing apa aku ndhukung penulis ing game pancen ora ana realisme ing pangayoman, seng nembus lan karusakan. Ternyata satus tank borjuis nyekel bedhil kita saka 100 mm. lan boten, nanging mobil kita mati saka kaliber cilik. Dimainake wiwit 2011 - banjur mandheg. Mung kesel. review penulis iku normal, nanging game mung game, utamané kanggo shkolota.
        1. ATATA
          ATATA 2 Juli 2014 13:36
          0
          Kutipan: Kent0001
          Kanggo KV-1, aku ora setuju. Ing versi pisanan game, iku ora mobil, nanging kewan (iku dijupuk uga, waja ricocheted, lan ndamel luwih utawa kurang). Kajaba iku, KV-1 minangka mobil sing apik, lsp.

          Mobil gedhe saiki.
          Ing tangan trampil, padha mutusaké perang.
      6. NGAURO
        NGAURO 2 Juli 2014 12:46
        +1
        Sampeyan ora ngerti carane kanggo muter KV karo tangan lurus
      7. fleksibel
        fleksibel 2 Juli 2014 12:56
        0
        Kutipan: maksimal 2215
        apa imbangan! KV-1 digawe tank sing ora ana gunane, sanajan, miturut memoar para veteran, tahan serangan bom udhara, macan umume dilarang melu perang terbuka karo Isas.


        KV-1 Tank sing apik banget. Mung sawetara panzer beton. Kaya IS, Macan dudu saingane, saka tembakan sing sepisanan ing sisih ngarep ngisor IS macan kobong lan sumpah ing obrolan.
      8. Artem
        Artem 2 Juli 2014 13:38
        +1
        ngapa ora? ana! Perang Guntur! Sampeyan wis bisa nglawan tank ing kana, coba, sampeyan bisa uga seneng, aku seneng mabur ing kana, sampeyan bisa ndharat lan perang kaping pirang-pirang ing pesawat sing beda kanggo misi kasebut!
      9. Ejik_026
        Ejik_026 2 Juli 2014 13:38
        +1
        Ing beyo saka dislike ora bener.
        Lan iki imbangan. Mung sing mbayar dhuwit luwih? Bener, kulon bosok, iku ngendi padha ngasah game :(. Senajan sampeyan njaluk cabang imbang kapisah kanggo Kulon lan Timur.
      10. Zaslavsky-S
        Zaslavsky-S 2 Juli 2014 14:53
        +2
        Padha ngguyu ing "Macan" kabeh!
  5. makar64
    makar64 2 Juli 2014 08:34
    +2
    Matur nuwun! Aku wis ngundhuh game
  6. Lyubimov
    Lyubimov 2 Juli 2014 08:36
    + 12
    World of Tanks dudu simulator, nanging dolanan bocah. Lan penulis entuk dhuwit. Ing bab mung infuriates, mesthi, komponen ideologis, padha njupuk tank Soviet nyata banget lan sijine ing ngarepe non-ana (biasane) tank Western. Akibaté, bocah-bocah wiwit mbengok wiwit cilik - shovels iku telek. Nah, gawe dolanan sing shovels pancen nyuwek kabeh, amarga pancen kaya ngono. Lan dadi dolanan sing kelangan, aku ngethok dhewe sacara periodik.

    Artikel kasebut apik banget! Penulis apik!
    1. wulan 702
      wulan 702 2 Juli 2014 10:48
      +6
      Ana sing kaya ngono, putrane lagi main ing tundra, mula ana penerbangan Amer babagan karakteristik kinerja, kanthi entheng, steers, kanthi angel nggawe aku yakin supaya bisa mabur ing ...
      1. Hypericum
        Hypericum 2 Juli 2014 15:25
        +2
        Reagen Amérika mrentah ana, lan piston ngluwihi bangsa liya mung ing kacepetan maksimum, nanging iki ora mbantu akeh ing perang. Pesawat sing paling seimbang yaiku Soviet)) Nanging kabeh iki mung ditrapake kanggo mode game arcade.
    2. Komentar wis dibusak.
    3. GUKTU92
      GUKTU92 2 Juli 2014 11:47
      +2
      Akibaté, bocah-bocah wiwit mbengok wiwit cilik - shovels iku telek.

      Aku diputer dhewe nganti aku temen maujud sing komponèn komersial ing game apa nemtokake makna. Pramila "obyek" anyar kanthi karakteristik nagibatory sing ora bisa dibayangake terus-terusan dilebokake ing game kasebut. Aku, sing alami kanggo aku, mung diundhuh 1 cabang, sing Soviet, amarga wiwit cilik aku diwulang - "Tentara Abang paling kuat kabeh." duka Anakku main luwih apik tinimbang aku lan ngompa kabeh. Paling-paling, ekspresine “pituture Pak...” iki sing gawe aku nesu. Dheweke wis diwasa lan ora ngomong kaya ngono maneh ... Lan sing diarani "shkolota" ora mbantah. Lan iki, miturut pendapatku, ora apik.
    4. Homo
      Homo 2 Juli 2014 12:06
      +1
      Kutipan saka Lyubimov
      World of Tanks dudu simulator, nanging dolanan bocah.

      Mekaten - anak! Lan bocah-bocah diwulang wiwit cilik yen apa sing manca luwih apik, sampeyan ora peduli babagan sejarah, ora peduli karo hukum fisika, sampeyan bisa ngalahake pesaing kanggo dhuwit, lsp. kabeh donya, kabeh urip iku konvènsi! Ketik - urip, aja kuwatir lan kabeh ana ing akeh! Game minangka sarana ngrusak kesadaran, kaya film, musik, buku! Lan apa sing diwulangake game iki?
      1. NGAURO
        NGAURO 2 Juli 2014 12:50
        +1
        Wis suwe ora maca omong kosong liyane. Yen sampeyan ora ngerti carane kanggo muter ing teknologi Soviet, masalah sampeyan. Ing kvass sing padha, sembarang noob bisa njagong lan mbengkongake saben wong - kaya ngono.
  7. ed65b
    ed65b 2 Juli 2014 08:36
    + 18
    Ora bener kanggo mbandhingake simulator t 72 "The Balkan on fire" karo film aksi online "World of tank" kanthi alesan sing prasaja. World of tank minangka proyek biasa kanggo squeezing dhuwit saka pangguna, ditutupi karo kulit patriotisme. Minangka penulis nyathet kanthi bener, perbandingan teknologi Barat lan USSR lan Rusia ora disenengi sing terakhir. Iki bisa uga ditindakake kanggo nyenengake para konsumen Kulon. Kajaba iku, kauntungan saka jinis senjata Barat saka senjata cilik nganti penerbangan bisa dilacak ing bagean kabeh game, utamane penembake. ing padha Far Cry, iku arang banget trep nggunakake AK karo roso kesengsem sing iku fly swatter ing perang nglawan gagak. Padha ing Stalker, ing kesempatan pisanan, ngganti senjata saka "mungkin sekutu". Iki utamané ngagetake nalika pangembang game iku YOURS.
    1. hiperborea
      hiperborea 2 Juli 2014 08:53
      +3
      Ayo diwiwiti kanthi kasunyatan manawa WoT minangka proyek Belarusia !!!
      1. Homo
        Homo 2 Juli 2014 12:12
        0
        Kutipan: Hyperborea
        Ayo diwiwiti kanthi kasunyatan manawa WoT minangka proyek Belarusia !!!

        Lan kita bakal mungkasi ana. Ing Belarus, ora ana sing ditindakake tanpa kawruh "bapak" (utamane sing global lan moneter). Supaya "anti-Soviet" disetujoni saka ndhuwur!
    2. Hariva
      Hariva 2 Juli 2014 08:57
      +3
      Umumé, game iki shareware lan sampeyan ora bisa nglampahi dhuwit nyata ing kabeh. Tank nganti level 7 kalebu penghasilan game tanpa masalah, cukup kanggo ndandani lan amunisi. (IP, Panther). Luwih angel, nanging pilihan saben wong.
    3. skylare
      skylare 2 Juli 2014 09:04
      +9
      Ing Farcry 2, AK-47 ora bisa nemtokake posisi rana, mbokmenawa wis cukup diputer ing Stalker. Lan ing game dill gedhe, peralatan saka wektu bilai Chernobyl karo simbol kuning lan biru stands, malah Sepur mobil padha nyatet. Nalika padha ngomong, ora komentar. Kanggo senjata Soviet-Rusia ing game sing padha, ora ana sing luwih menarik. Kanggo njaluk ngendi wae ing "Clear Sky" saka AK-74, sampeyan kudu njupuk menyang akun kesalahan ngarsane alam bébas, roso kesengsem sing nyekeli selang mudguard ing tangan virtual. Nanging LR-300 njupuk "siji dijupuk - siji mati". Pemain enom kita ora bakal ngerti lan kanthi standar bakal menehi manawa teknik Amerika luwih apik. Kaya mangkono iku.
      1. hiperborea
        hiperborea 2 Juli 2014 09:09
        +3
        Inggih, bab AK, sampeyan bakal mati. Aku lunga liwat kabeh stalkers karo AK. Mesthi, Mungkin ora maca lisensi teka tengen, nanging saka tutuk karo mod kanggo senjata, nanging kaya sing.
        1. skylare
          skylare 2 Juli 2014 09:14
          +2
          Ing imbangan pisanan luwih utawa kurang. Lan ing "Resik" lan "Telpon" iku umume mokal kanggo muter karo senjata unmodified, Aku ngomong bab wong. Lan ndandani "Kalash" sawise 2-3 toko dijupuk umume sampah.
          1. ed65b
            ed65b 2 Juli 2014 11:15
            0
            Iku mung terus wedges lan ing wayahe paling inopportune.
        2. Baklanov
          Baklanov 2 Juli 2014 09:50
          +1
          Aku wis padha karo AK, aku 100% wareg karo iku. Aku nggawa FN karo kula mung kanggo rapi "karya"! Miturut cara, linuwih gegaman cocog. Ndandani Western tanpa mburi lan pinggiran, nanging AK isih ing ndhuwur!
        3. Komentar wis dibusak.
      2. lintang rembulan
        lintang rembulan 2 Juli 2014 17:38
        0
        Medal Of Honor Warfighter minangka senjata AK paling apik!
    4. savarineko
      savarineko 2 Juli 2014 09:44
      +2
      Adoh saka kabeh game Western duwe kecenderungan kaya, Telpon saka tugas lan Battlefields padha banget karo AKs, malah ana gaya mbalikke, cepet uncalan metu senjata standar ing awal misi lan remet siji Soviet metu saka mungsuh. ....
      1. skylare
        skylare 2 Juli 2014 11:02
        0
        Aku setuju, uga, ing kono misale jek kaya game teka saka cedhak banget ing luar negeri, sedulur Slavs lan kabeh sing (uga, jenis). Dheweke bisa uga luwih ngajeni senjata Soviet, lan ora sengaja nyuda kinerja.
        1. irokez
          irokez 2 Juli 2014 12:44
          +1
          Kutipan saka skylar
          Bisa uga nganggep senjata Soviet kanthi luwih hormat

          Ya, T-34 kita normal kanggo levele.
          Liyane sing nggumunake, mula game kasebut cepet-cepet, banjur sawetara plum lan perasaan yen karakteristik kinerja saya ganti saben dina, yen dina iki kabeh apik, mula sesuk mung ana kerugian. Mungkin seng nembus utawa mbalek utawa akurasi ngganti periodik lan njagong metu. Nanging mengkono, utawa wis rampung ing kuwi cara sing njaluk siji anyar lan banjur lengkap.
          Aku ilang kapentingan ing game amarga distorsi mesti ketok kuwi, sanajan game iku macem.
      2. skylare
        skylare 2 Juli 2014 11:27
        + 10
        Sadurunge, aku ora bisa ngerti titik-blank carane prajurit Ukrainia lan pasukan khusus ing Stalker urip sawetara nembak ing sirah saka bedhil mesin lan mung sway lan sumpah. Nanging ing cahya saka acara anyar ing Ukraina, aku koyone wiwit ngerti makna sing didhelikake jero saka fenomena iki.
        1. Komentar wis dibusak.
      3. Kent0001
        Kent0001 2 Juli 2014 12:28
        +3
        Aku setuju, aku tau nindakake iki dhewe. Lan yen sampeyan nemokake senapan mesin sing entheng (sing, miturut pendapatku, ana RPD) lan kanthi tampilan collimator, banjur nyekel kendali ing kabeh rute. nglirik
  8. Alex_Popovson
    Alex_Popovson 2 Juli 2014 08:38
    + 15
    Penulis, sinau maca - WOT minangka arcade, dudu simulator. Arcade, kanggo wayahe, jinis produk sing paling disederhanakake ing subyek tartamtu.
    1. Homo
      Homo 2 Juli 2014 12:15
      +1
      Kutipan: Alex_Popovson
      Penulis, sinau maca - WOT minangka arcade, dudu simulator. Arcade, kanggo wayahe, jinis produk sing paling disederhanakake ing subyek tartamtu.

      Yen kita mbuwang pratelan teknis, mula ana akeh sejarah lan moral, jambs sing ora bisa dianggep "arcade"! Ing American Games, USA ngluwihi kabeh.
      1. fleksibel
        fleksibel 2 Juli 2014 13:13
        +5
        Apa babagan game Amerika? Ing Wot, tips mung nyuwek kabeh wong menyang semprotan. Ajeg tumindak darmabakti kanggo operasi Soviet ing Perang Donya II. Saiki mengeti 70th mardika Minsk teka. Artikel informasi babagan kesempatan kasebut ing situs kasebut. Dikembangaké déning Russophiles ardent. Ora ana Amerikaisme ing kana, aja nyipta.
  9. igordok
    igordok 2 Juli 2014 08:40
    +2
    Kepiye carane iki bisa dingerteni?

    Pz-2 karo bedhil mesin (lan pit bedhil karo senjata cilik-kaliber) udan TT.
    M-3 Lee Fri gun ing turret karo rotasi bunder. Game kasebut nggunakake bedhil sponson 76mm.
    lsp. lsp. .....
  10. azbukin77
    azbukin77 2 Juli 2014 08:40
    0
    Wangsit Vanga babagan Crimea wis kayektenan, babagan Donetsk bakal kelakon! ... Penulis Sergei Lukyanenko nyathet: Iku menarik yen ing sawijining wektu ramalan Vanga kalebu quatrain, sing saben wong dianggep minangka fantasi saka nenek Bulgaria: "Crimea bakal nyuwek dhewe. adoh saka pesisir siji lan tuwuh menyang liyane." Ya, kepiye carane Crimea bisa bubar? Saiki kita wis weruh kepiye ... Nanging sing luwih nggumunake yaiku ramalan ing ngisor iki, sing dianggep ora ana gunane lan ora bisa dingerteni. Lan coba ngerti saiki! "Crimea bakal ilang saka pesisir siji lan tuwuh menyang liyane ... Ing tanah sing ana bolongan ing lemah lan gunung-gunung sing digawe manungsa, kabeh bakal gonjang-ganjing, akeh sing bakal ambruk ing sisih kulon lan akeh sing bakal munggah ing gunung. wetan. Lan Sagittarius bakal teka, lan bakal ngadeg nganti rong puluh telu taun, lan apa sing ana ing rong puluh telu taun bakal dibusak dadi bubuk ... "Iku amarga apa sing nggumunake dicethakaké yen sampeyan maca kanthi teliti Vanga! Agensi Warta "Berita Rusia" mirsani seger lan nemu wektu sing luwih menarik.543.4 “Ing tanah kuburan lemah lan gunung-gunung gawean manungsa, kabeh bakal gonjang-ganjing, saka iki akeh sing bakal ambruk ing sisih kulon lan akeh sing bakal munggah ing sisih wétan. Lan Sagittarius bakal teka, lan bakal ngadeg kanggo rong puluh telu taun, lan apa ngadeg kanggo rong puluh telu taun bakal dibusak dadi bubuk ... "Penjelasan:" Ing tanah bolongan lemah lan gunung-gunung buatan "- iku ketok. sing Donetsk tanah, Sagittarius - Igor Strelkov - nimbali pimpinan Novorossiya. "... lan bakal dadi rong puluh telu taun" minangka prediksi masa depan, nanging bagean kapindho "lan apa sing suwene rong puluh telu taun bakal dibuwang dadi bubuk ... Negara sawise runtuh USSR suwene 23 taun. Nanging ing 544 Sergei Lukyanenko ora nggatekake, nanging uga tepat ing target! , bakal ana terwelu, nanging kabeh bakal buyar lan ditiup angin ...” Panjelasan: nangis - Klitschko, bubuk mesiu - Poroshenko ( malah nalika remaja, dheweke entuk julukan Gunpowder), terwelu kasebut minangka julukan Yatsenyuk. , pepeteng iku Timoshenko. Sing pengin bisa nggawe manawa - tuku utawa nemokake publikasi: Vanga "Prediksi lan Ramalan", volume 4 Moscow, 1999, penerbitan house "TP". liyane saka prediksi dheweke: "Ora ana pasukan sing bisa break Rusia. Rusia bakal berkembang, tuwuh lan dadi kuwat. Kabeh bakal lebur kaya es, mung siji sing bakal tetep ora kena - kamulyan Vladimir, kamulyan Rusia, akeh banget sing wis dikorbanake. Ora ana sing bisa nyegah Rusia. Dheweke bakal nyapu kabeh lan ora mung urip, nanging uga dadi panguwasa jagad iki.
  11. zao74
    zao74 2 Juli 2014 08:49
    +1
    Eh, penulis, apa hubungane dolanan (nyumbat sirahe wong enom lan ngganggu urip nyata) lan nyata? Sepur kayu ora katon kaya sepur listrik ...
    1. wanderer_032
      2 Juli 2014 16:22
      +1
      Aku setuju karo sampeyan, nanging muter karo Sepur iki, anak mbentuk eling.
      Saben uwong pengin sepur sing luwih apik, supaya kaya sing nyata lan luwih becik nganggo rel (elinga dhewe minangka bocah cilik).
      Banjur bocah kasebut bakal tuwuh lan ujar manawa sepur Rusia ala, barang liyane diimpor ...
      Iki carane eling bakal kawangun ing sirah cilik: kita ala, diimpor apik.
      Merga pakdhe-pakdhe saka mancanegara sing adoh-adoh ngerti carane gawe lokomotif, nanging awake dhewe ora ngerti.
      Kabeh iku prasaja.
  12. Kars
    Kars 2 Juli 2014 08:50
    +6
    Masa kanak-kanakku padhang dening Panzerfront ing Dreamcast.
    1. Alex_Popovson
      Alex_Popovson 2 Juli 2014 09:12
      +2
      Lan aku ing Sonya, lan saiki aku hacking ing emulator.
      Nanging luwih becik nambah infantri lan artileri menyang tank, mung dikontrol dening wong bodho gawean.
    2. Barsik
      Barsik 2 Juli 2014 10:35
      +1
      Masa kanak-kanakku padhang dening Panzerfront ing Dreamcast.

      Ater-ater kasebut minangka potongan wesi sing pantes banget (Mrakosofty ora nglilani dheweke urip sad
  13. Joyly Roger
    Joyly Roger 2 Juli 2014 08:51
    +1
    ing T-72, pangembang dadi rada adoh karo realisme, lali yen iki game. Nanging ing sisih liya, realisme kasebut serem, siji tembakan lan wis siyap. Akibate, game kasebut ora sukses. Sawetara misi bisa rampung saka kaping 5, sampeyan kudu nyelidiki setelan supaya luwih utawa kurang entuk game
  14. Nikolaykk
    Nikolaykk 2 Juli 2014 08:54
    +2
    ayo ngomong luwih akeh eseman, Aku drive wot dhewe, lan akeh ing game mangu, nanging iki arcade kanggo nglereni Gobis, mung plus, Aku sinau bab akeh proyèk lan peralatan unrealized ing urip nyata.
  15. dibusak
    dibusak 2 Juli 2014 08:55
    +4
    Penulis umume bener, nanging ketoke ora ngerti apa-apa. Kabeh dolanan minangka gerakan PR, pembersih vakum kanggo ngumpulake adonan lan, aneh, minangka salah sawijining conto ngremehake teknologi Soviet. Aku dhewe kaget karo karakteristik tank lan bedhil sing digerakake dhewe ing kabeh negara. Sampeyan ora bisa ngomong apa-apa bab howitzer poto-propelled tanpa Mat.
    Dadi ... game dirancang kanggo wong sing kalah, bocah lan ... ora peduli. Liyane, yen padha muter, banjur arang utawa banget sethitik, lan banjur ninggalake.
  16. fleksibel
    fleksibel 2 Juli 2014 08:58
    + 14
    Penulis, WOT minangka arcade, dudu simulator.
    1. Sampeyan mung kudu mbedakake antarane aliran game. Banjur lan kutha perang sampeyan bisa digali. Mikir babagan tembung arcade lan setengah saka pratelan ing artikel bakal ilang.
    2. Kapisah, bab T-34-85. Tank banget sing ana ing urip, ing game. Dheweke ngilangi kabeh wong, paling ora 1 paling 2 tingkat sing luwih dhuwur. Sampeyan kudu ngerti ngendi lan carane njupuk.
    3. Ingenuity isih menang ing game, sampeyan ora bakal mikir, tank mega-canggih bakal diurutake metu dening sawetara jenis "wit Natal".
    4. Kendaraan lapis baja sing diwenehi menarik amarga sampeyan bisa nyoba tank sing mung ana ing gambar.
    5. nawakke Amérika lan Inggris padha khusus selaras kanggo game, supaya padha bisa ing paling Piye wae perang ing wong. Lan ora ana sing makili dheweke minangka puncak pamikiran. Favorit para pangembang yaiku tank USSR, lan maneh, USSR duwe tank paling sithik sing ora bisa dimainake.
    6. Where sampeyan ndeleng grafis apik? Mesin sing kuna kaya mammoth Pak.

    Kesimpulan, WOT punika arcade murni, kuwi kutha Pertempuran wektu kita, iku dhasar salah nimbang karo pratelan kanggo sawetara jenis "simulasi". Dheweke uga duwe game babagan pesawat, ana uga akeh sing bisa ditemokake sawise muter Rise of flight, DCS, IL-2.

    PS Matur nuwun kanggo ngelingake kula bab T-72. Bakal kudu muter maneh.
  17. Wadim12
    Wadim12 2 Juli 2014 08:59
    + 10
    Penulis ngaku yen cabang Soviet ing WoT dirampas ... Dheweke mung ora entuk SU-152, IS-4 lan IS-7. Platoon T-54 utawa T-62 bakal ngrusak mungsuh, ora ana waja sing bakal disimpen.
    1. Warung_kopi
      Warung_kopi 2 Juli 2014 09:09
      0
      Kutipan saka Vadim12
      Penulis ngaku yen cabang Soviet ing WoT dirampas ... Dheweke mung ora entuk SU-152, IS-4 lan IS-7. Platoon T-54 utawa T-62 bakal ngrusak mungsuh, ora ana waja sing bakal disimpen.

      Ya, nanging pilihan pleton obyek 430 2, ngilangi 54 pertandhingan menyang tong sampah
      1. Nikolaev
        Nikolaev 2 Juli 2014 12:10
        +3
        Penulis dadi overboard. Iki dudu simulator kanggo profesional. Ya, dhuwit numpuk. Nanging sampeyan uga bisa nindakake tanpa wong-wong mau. Kajaba iku, iku perlu kanggo njupuk menyang akun komponen competitive. Yen ana siswa nyusul aku ing satus meter, mula aku duwe kemungkinan luwih akeh ing ngarepe. Sikap Masonik para pangembang menyang game kasebut dicathet kanthi bener. Tank Soviet lan Jerman tingkat pungkasan kudu ngungguli cabang liyane. Wong Amerika tingkat pungkasan nyerang kabeh wong, sing mung ngganggu.
    2. Homo
      Homo 2 Juli 2014 12:21
      0
      Kutipan saka Vadim12
      Platoon T-54 utawa T-62 bakal ngrusak mungsuh, ora ana waja sing bakal disimpen.

      Sing, iku mung mathuk menyang propaganda Western sing teknologi Soviet ora apa-apa (minangka unit pertempuran), nanging njupuk mung massa lan cheapness!
  18. DAGESTANETS333
    DAGESTANETS333 2 Juli 2014 09:03
    +8
    Tujuane para pangembang WOT yaiku nggawe game kasebut supaya mayuta-yuta wong bisa main game kasebut ing mode kompetitif, sing ditindakake kanthi apik.
    Aku nganggep nesu saka penulis salah.
  19. Angin bebas
    Angin bebas 2 Juli 2014 09:04
    + 10
    Nah, sampeyan entuk dolanan. Dheweke dolanan. Nalika tuku mobil dolanan, kanggo bocah, sampeyan muga-muga ora mbutuhake kabeh sistem bisa disalin kanthi sampurna. Aku ora bakal ngomong apa-apa bab boneka, rincian apa sampeyan pengin ndeleng ana. Nanging kok mutusaké sing teknologi Soviet ing game nemen underestimated, Aku ora bisa ngerti. Aku main karo anak-anakku, mula kita seneng karo teknologi Soviet. Jerman duwe tank macan luwih utawa kurang normal. kanggo Amerika, nganti sampeyan njaluk menyang t-29 ... ora tank, nanging omong kosong lengkap.
    1. Homo
      Homo 2 Juli 2014 12:25
      0
      Quote: Angin bebas
      Dheweke dolanan.

      Apa sampeyan ngeweruhi yen bocah-bocah Rusia (ing wektu isih ana polisi) ujar manawa aku pengin dadi "polisi", "astronot", "ranger", lan liya-liyane. Lan kabeh iki amarga dolanan sing ora mbebayani!
      1. Homo
        Homo 2 Juli 2014 19:37
        -1
        Opo maneh minus no comment. Utawa sampeyan pengin ngomong yen bocah-bocah ora ngomong iki?
  20. 77 bob 1973
    77 bob 1973 2 Juli 2014 09:04
    -2
    Penulis + duwe game liyane apik "T-34 vs. Tiger", ngendi tank ora katon saka udhara lan ana faktor unmasking, Aku kaya Wigati sing ing illustrious "WoT" paling saka perang teka mudhun kanggo rapprochement ing kadohan muntahake lan njupuk ing jarak cedhak lan iki salah siji saka kasunyatan delusional utama game iki.
    1. Lirik
      Lirik 2 Juli 2014 10:03
      + 14
      1. WoT iku sawijining game arcade, iki digawe kanggo seneng-seneng lan ora kanggo pendidikan. Mulane, karakteristik kinerja, imbangan, komposisi kendaraan diatur kanggo penak saka pemain. Perlu dicathet yen ing game kasebut ora ana cabang sing diremehake dening negara. Saben cabang duwe pro lan kontra. IMHO: Kaluwihan saka cabang Soviet kalebu karusakan gun dhuwur lan ngarepke waja apik (persentase ricochet cukup dhuwur).
      2. Babagan materialisasi tank saka udhara, lan pertempuran cedhak: emphasis utama dening pangembang yaiku kemampuan kanggo ndeteksi ("nyorot" ing slang WoT) mungsuh sadurunge ndeteksi sampeyan. "Cahya" minangka perkara utama ing game kasebut, sayangé, ora kabeh pemain ngerti carane nggunakake fitur iki kanthi bener, mula nesu banget nalika tank tanpa sesanti bulges maju lan dirusak dening mungsuh sing luwih "sighted".
      3. Ana efek unmasking ing game: wit ambruk lan cagak, pager destructible, mobil, etc banget cetha katon saka kadohan, sanajan tank dhewe ora ditampilake.
      4. Marang aku, pira wong sadurunge tekane WoT ngerti yen ing Perang Dunia II, saliyane T-34 lan KV, wong Soviet uga perang ing T-26, BT-7, T-60, T -70, T-44, ISs, lsp.
      Game iki nyritakake babagan sejarah tank, babagan proyek sing durung sukses utawa ora ditindakake kanthi lengkap amarga macem-macem alasan. Ana uga akeh informasi sejarah babagan game babagan eksploitasi tanker saka kabeh negara sing melu ing Perang Donya II lan Perang Dunia II, sing uga katon adil, menarik lan informatif.
      Yen sampeyan butuh simulator tank sing nyata - sampeyan ana ing sekolah tank lan latihan. Lan WoT mung game apik ing topik tartamtu.
      Sapa sing duwe sirah - bakal ngerti kabeh kanthi bener. Nanging wong bodho ora peduli apa sing kudu dimainake: penembake Amer karo "Rusia ala" utawa "tank"
    2. Komentar wis dibusak.
  21. hiperborea
    hiperborea 2 Juli 2014 09:04
    +6
    Kanca-kanca, aja lali yen iki mung GAME kanggo seneng-seneng !!!!!!!!!!!!!!!!!!! Produk komersial biasa karo aplikasi kanggo patriotisme!! Proyek Belarusia! Realisme apa sing sampeyan omongake ing kene !!!!!!!! Malah lucu yen maca, jujur ​​!!!! Ayo banjur ngrembug karakteristik kinerja kapal penjelajah ruang angkasa saka perang bintang !!! Utawa gaman lan waja saka game GG MASS EFFECT !!!!!
  22. podpolkovnik
    podpolkovnik 2 Juli 2014 09:05
    +4
    Babagan WOT.
    Aku wis main udakara 3 taun, khusus ing cabang "Soviet". Aku kanthi lan rampung setuju karo penulis artikel bab disengaja underestimation karakteristik kinerja tank Soviet.
    1. awg75
      awg75 2 Juli 2014 09:23
      +5
      tangan kanan sobat!! karakteristik kinerja tank Soviet ing WOT ora kalah karo negara liya, lan sawetara malah luwih unggul.
      1. podpolkovnik
        podpolkovnik 2 Juli 2014 12:52
        -1
        Tangan apik, kanthi cara. Lan rating uga. Lan ing ISE karo KVAS aku nindakake akeh karusakan, nanging ...!
        Karakteristik kinerja tank kita disepelekake, apa wae sing bisa dikandhakake!
    2. misljachii
      misljachii 2 Juli 2014 09:33
      +4
      Dheweke nyuda karakteristik kinerja kanthi tujuan supaya bisa main kanggo negara liya, yen ora, tank Soviet bakal nyuwek kabeh wong lan ora ana keseimbangan ing game kasebut. Dadi aku sinau akeh babagan tank desain sing durung nate digawe ing hardware, minus artikel kasebut.
    3. Homo
      Homo 2 Juli 2014 12:28
      +2
      Kutipan: podpolkovnik
      Aku wis main udakara 3 taun, khusus ing cabang "Soviet". Aku kanthi lan rampung setuju karo penulis artikel bab disengaja underestimation karakteristik kinerja tank Soviet.

      Karakteristik kinerja IS-7, miturut pangembang, disepelekake kaping setengah. Lan karakteristik kinerja saka American T 110 E3 (E4, E5) di sedot metu saka driji lan abuh kanggo disgrace!
      1. podpolkovnik
        podpolkovnik 2 Juli 2014 12:54
        +1
        Sakabehe lan rampung setuju. Lan kanggo pumping cepet - mbayar "emas", lan - sampeyan bakal seneng!
  23. awg75
    awg75 2 Juli 2014 09:21
    -1
    misale jek sing penulis mung dibuwang saka wong bodho. kok ora nyebutake kewan ngomong ing game utawa contone mabur Batman (sawise kabeh, wong ora bisa mabur, carane dheweke mabur ing simulator aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!??)
    1. Homo
      Homo 2 Juli 2014 12:30
      +1
      Kutipan saka awg75
      misale jek sing penulis mung dibuwang saka wong bodho.
      Sampeyan ngirim ora nyinggung wong (rudeness ora werna sampeyan)! Lan ora perlu kanggo mbandhingake game "fantasi" (temenan apik banget) karo game sing duwe basis nyata.
      1. Homo
        Homo 2 Juli 2014 19:36
        0
        Apa kekurangane? Kanggo apa dheweke njaluk supaya ora kasar?
  24. enot73
    enot73 2 Juli 2014 09:29
    +6
    Wargaming.net: "Kita luwih seneng nelpon game kita minangka game aksi MMO. Sanajan fitur simulator lan arcade ana ing game kasebut. World of Tanks ora bisa diarani simulator tank XNUMX%, amarga emphasis ora ana. linuwih mutlak ing kontrol tank, nanging ing dinamika perang.Kita ora nyetel dhewe goal kanggo nggawe simulator Komplek, amarga iki bisa ngrusak gameplay kuat lan gawe ketagihan.Dadi "World of Tanks" luwih saka tumindak online karo unsur simulator, arcade lan malah game strategi." pangripta. Nanging, blunders game isih galur khusus, lan dolanan dhewe wis wikan dening akeh minangka sumber utama kawruh bab tank, supaya artikel punika plus.
  25. Galim_66
    Galim_66 2 Juli 2014 09:31
    +5
    Kaping pisanan, sampeyan kudu njlentrehake manawa WOT minangka game multiplier online, nanging dudu SIMULATOR TANK! Kajaba iku, panulis proyek kasebut nuduhake iki. Game iki dirancang kanggo bisa diakses kanggo macem-macem pemain saka macem-macem umur. Game Sejatine free , sanajan project komersial lan angel kanggo muter tanpa investasi tartamtu, nanging bisa. Ya, lan biaya ora gedhe, contone, tuku premium. akun biaya 500 rubles, kang ora akèh dhuwit, sawetara nglampahi 3 kaping luwih saben sasi ing rokok padha.
    Kanggo realisme, iku crita liyane. Game kasebut ora nyamar dadi nyata. Umumé, tank ing game kasebut dudu tank, nanging mung obyek phantom sing ditindakake dening pemain. Contone, meriam ngliwati tank liyane lan obyek stasioner liyane lan ora ngganggu gerakan tank. Ana uga obyek sing bisa dirusak lan ora bisa dirusak. Padha bisa ngandika bab karusakan kanggo tank lan kru sawijining. Yen ing hit serius pisanan tank dipatèni, banjur ora ana sing arep kanggo muter, supaya tank duwe TCTerms kesehatan, ciloko kru lan karusakan modul sing bisa didandani karo kit sepindah lan kit repair. Ana uga pemadam geni.
    Babagan kasunyatan sing tank mungsuh kudu wis padhang, iki maneh unsur sembarang game online, digunakake game bakal mungkasi cepet. Babagan nyampur lan liya-liyane padha.
    Babagan tingkat tank Soviet, ya, iki lara saka wong-wong kita, nanging trik kasebut yaiku para pencipta game promosi proyek ing Inggris, AS, Kanada, Prancis lan China, mula negara-negara kasebut duwe disebut "imba", i.e. e supertank, uga, iku mung ovs duwe akeh. tank Amérika, ora ketompo carane ajur padha ing kasunyatan, lagi nawakke paling apik ing game. Ngundhuh amers minangka topik sing paling win-win, amarga ing pungkasan saben cabang sampeyan entuk tangki sing adhem kanggo "mlengkung". Iki kabeh asil promosi game menyang pasar paling win-win lan duwe bathi - Amerika Serikat.
    About bedhil poto-propelled utawa "seni" Dadi dheweke infuriates everyone ing game, malah sawetara pangembang, nanging kasep kanggo njupuk dheweke metu saka game, wektu wis ilang. Dheweke dikenalake kanggo eksperimen, banjur dadi dolanan favorit wong-wong sing duwe wektu angel karo otak, hardware lan Internet. Jinis teknik sing paling gampang yaiku njagong, ngenteni cahya lan pound kabeh wong saka ndhuwur. Sadurunge tembelan 8,6, iki minangka piala sing paling awon, ing game kasebut ana 7-8 saben tim, banjur padha nerfed, nanging bali posisi maneh, amarga wong ora duwe otak luwih akeh lan wis biasa.
    Pangembang nandur modal akeh dhuwit kanggo nambah realisme, nanging iki wis rampung sethitik, lan ing cara sing wong ora nesu banget, amarga ana akeh "shkoloty" lan sing muter ing laptop lan komputer lawas. sing mung ora narik realisme.
    Dadi dadi.
    1. Nikolaev
      Nikolaev 2 Juli 2014 13:25
      +1
      Galim_66

      Apa sampeyan saka tim WOW? Diterangake kanthi bener.
  26. vorobey
    vorobey 2 Juli 2014 09:37
    +6
    wong lanang peduli, sampeyan ora kudu nindakake telek ... Niche bakal rauh muter cukup .. Mungsuh ing gapura .. residents Luhansk lan Donetsk uga mbokmenawa ndhukung kang piranti luwih. T34, IS3 utawa T64. Ternyata kabeh digunakake ing kluwarga ...
    1. Aleks tv
      Aleks tv 2 Juli 2014 14:31
      +1
      Kutipan saka vorobey
      wong lanang, ora usah ngguyu...

      Sanya:
      apik
      ya
  27. DartWerter
    DartWerter 2 Juli 2014 09:45
    + 10
    Artikel nyedot. Penulis salah siji rampung metu topik, utawa Wargaming gelo wong nemen. Dheweke ora nyamar dadi simulator. Nanging padha njalari kapentingan gedhe ing kendaraan wojo lan sajarah sawijining tumitah. Ing pengaruhe, aku lan kakangku lunga menyang museum tank ing Kubinka (cedhak Moskow), lan bojoku gampang mbedakake T34-76 saka T34-85, KV saka IS lan Tiger saka sapa wae. Ing "pencerahan" iki kaluwihan sing ora diragukan saka para pangripta. Lan aja ngetung dhuwite wong liya, dheweke entuk. Kanthi dhuwit iki, dheweke mbangun maneh lan mulihake kendaraan sing ditemokake dening pathfinder, nindakake tumindak (siji tumindak kasebut ditanggepi dening Ukropress kanggo serangan Rusia marang dheweke, ana materi ing kene). Aku ora menehi minus ing penulis mung amarga dheweke, kanthi teks kasebut, bisa uga dadi kapentingan kanggo wong lan bakal ana luwih akeh "tanker"))
    PS: teknologi Soviet ing game ora dituduhake minangka risak. Ora ana teknik "ala", ora cukup langsung tangan)
    1. Hariva
      Hariva 2 Juli 2014 09:56
      +2
      Kabeh sing dakkarepake, nanging ora bisa diungkapake kanthi tembung. +
    2. wanderer_032
      2 Juli 2014 16:04
      0
      Kutipan: DartWerther
      Ing pengaruhe, aku lan kakangku lunga menyang museum tank ing Kubinka (cedhak Moskow), lan bojoku gampang mbedakake T34-76 saka T34-85, KV saka IS lan Tiger saka sapa wae.

      Lan tanpa pengaruh game iki, ora mungkin nggawa kulawarga menyang museum kasebut, utawa apa?
      Utawa perlu kanggo njaluk "tendangan" wajib ing otak kanggo nggugah kapentingan ing soko?
      Sawise kabeh, iki minangka kesadaran komplotan, amarga. wedhus, contone, uga mbutuhake "impuls" saka pangon.
      Nanging kenapa sampeyan ngritik penulis?
  28. enot73
    enot73 2 Juli 2014 09:47
    +1
    Wargaming.net: "Kita luwih seneng nelpon game kita minangka game aksi MMO. Sanajan fitur simulator lan arcade ana ing game kasebut. World of Tanks ora bisa diarani simulator tank XNUMX%, amarga emphasis ora ana ing linuwih mutlak ing kontrol tank, nanging ing dinamika pertempuran. Kita ora nemtokake tujuan kanggo nggawe simulator sing rumit, amarga bisa ngrusak gamelan sing kuat lan gawe ketagihan. Dadi World of Tanks luwih saka game aksi online kanthi unsur simulator , arcade lan malah game strategi." Semono uga pangripta nggambarake dolanan kasebut. Nanging, blunders saka game isih galur khusus, lan dolanan dhewe wis wikan dening akeh minangka sumber utama kawruh bab tank, kang ora banget dipercaya ing, supaya artikel punika plus.
  29. bedniyyorik
    bedniyyorik 2 Juli 2014 09:52
    +3
    sial penulis WOT, iki tau simulator, sapa bakal muter bedhil poto-propelled yen dijupuk saben 10-15 menit?
    1. wanderer_032
      2 Juli 2014 13:34
      +1
      Banjur sampeyan kudu miwiti langsung. ngguyu :

  30. roman 091
    roman 091 2 Juli 2014 10:02
    -8
    artikel apik kanggo titik!
  31. Appius
    Appius 2 Juli 2014 10:05
    -1
    WOT iki digawe kanggo ndherek nomer akeh wong ing game, goal iku kanggo nggawe dhuwit, ora ana titik ing looking kanggo akurasi sajarah.
  32. Mareman Vasilich
    Mareman Vasilich 2 Juli 2014 10:06
    +6
    Kutipan: Cormorants
    Isih ora bisa dipungkiri plus ora ana kekejeman (getih, lsp.)

    Nanging ana luwih saka cukup freaks nindakake omong kosong ing chatting.
  33. AK-74M
    AK-74M 2 Juli 2014 10:24
    +1
    Ide iki mbokmenawa wis disuarakake kaping pirang-pirang, nanging aku bakal ujar maneh: WoT minangka game arcade, dudu simulator. Kabeh konvènsi kanggo nambah hiburan lan kapentingan ing game (iki banget hiburan lan kapentingan ora tansah bisa metu, nanging pitakonan liyane).
    Tank, ing tangan liyane, "imbang" ing ciri sing, supaya padha T-34 ketemu dhewe ing perang karo mungsuh kira-kira padha, kang ora bisa gampang lan meh unrequitedly numpes, minangka kasus karo mungsuh ing awal. Perang Donya II.
    Mbandhingake game arcade sing nyenengake kanggo simulator kaya mbandhingake anget lan alus. Utawa kaya T-34 lan Tiger. Iki macem-macem.
  34. Andrey saka Chelyabinsk
    Andrey saka Chelyabinsk 2 Juli 2014 10:34
    +1
    Kutipan: AK-74M
    Ide iki mbokmenawa wis disuaraake kaping pirang-pirang, nanging isih bakal dakkandhakake maneh: WoT minangka game arcade, dudu simulator ... ...kanggo mbandhingaké arcade nglipur karo simulator kaya mbandhingaké anget kanggo alus.

    Mbok menawa luwih becik ora ngomong. Mulane, artikel minus
  35. mrDimkaP
    mrDimkaP 2 Juli 2014 10:48
    +1
    Padha mbokmenawa bakal downvote kula, nanging aku ora bisa bantuan nanging njawab karo copy-paste iki: "Klompok paling phimotic saka pemain. Minangka aturan, iku kalebu mantan prajurit saka pasukan tank lan perwira ing cadangan. Padha ngluhurake pasukan bersenjata domestik karo tumindak pancen ora logis ing paprangan. Amarga padha diwulang mangkono. kasunyatan sing lagi main game bab tank ora bisa ngerti ".
  36. Pafos
    Pafos 2 Juli 2014 11:06
    +7
    Gee babagan tangan bengkok ngguyu yen ing kasunyatan sak perang IS kabongkar menara macan karo siji dijupuk, banjur ing game kene, ora preduli carane langsung tangan sampeyan, sampeyan ora bakal bisa njupuk metu macan karo siji-shot. Aku panginten munggah wunderwaffle kentang ora game, nanging waffle show Peek-a-boo ngguyu artikel + shkolota kudu ngerti karakteristik kinerja senjata kamenangan, banjur kita bakal teka menyang kesimpulan sing ing ngarsane siji abrashka bakal mbukak kaya bantheng liwat rojo pati.
  37. WOT
    WOT 2 Juli 2014 11:11
    +3
    ing WOT 3 taun nanging 2 sasi aku ora pindhah ana maneh, game wis dadi jenis insipid chtol ora ana kapentingan ing tank, lan sembarang digawe padha, ora zest, model wis ora Panggonan kanggo break liwat kabeh standar + komplotan, nanging T-72 TAKES FOR THE SOUL karo inconstancy game iki ngendi sampeyan kudu mikir babagan golek solusi, nanging yen mbandhingaké, iku wot incomparable kanggo 3 taun, sayangé, padha diganti ora kanggo luwih apik.
  38. Pacifist
    Pacifist 2 Juli 2014 11:35
    +9
    Aku muter WoT. Nanging game iki ora cocog karo fisika lan kasunyatan ... amarga iki game. Paling kabeh, pesen kaya "kenek" lan tanpa karusakan nalika murub saka 155 mm gun ing amx 13 90 ... Pitakonan kanggo pangembang: apa sampeyan ndeleng asil saka hit ing kasunyatan? Mungkin matématis ngitung energi impact? Aku bisa ngomong ing tingkat saben dinten apa sing bakal kelakon ing kasunyatan ... tumpukan saka kethokan uga dismantled kanggo pionir. Lan siji liyane ... cangkang kumulatif ora ricochet, padha fisik ora bisa, lan ricochet karo projectile waja-tindik bisa mung karo paramèter tartamtu saka kaliber lan kacepetan projectile lan kekandelan lan amba saka waja. Proyektil 122mm saka bedhil IS-2 ora bakal bisa ricochet saka piring frontal T-34-85 nalika dipecat ing jarak 300-500 meter. Iku mung bakal break metu bagean ngarep malah yen mencet ing amba lan bakal ana bolongan ukuran manhole.
    1. podpolkovnik
      podpolkovnik 2 Juli 2014 13:01
      +1
      Aku bakal mbaleni apa sing wis diomongake. Ora aku, nanging aku setuju ...
      Babagan tingkat tank Soviet, ya, iki lara saka wong-wong kita, nanging trik kasebut yaiku para pencipta game promosi proyek ing Inggris, AS, Kanada, Prancis lan China, mula negara-negara kasebut duwe disebut "imba", i.e. e supertank, uga, iku mung ovs duwe akeh. tank Amérika, ora ketompo carane ajur padha ing kasunyatan, lagi nawakke paling apik ing game. Ngundhuh amers minangka topik sing paling win-win, amarga ing pungkasan saben cabang sampeyan entuk tangki sing adhem kanggo "mlengkung". Iki kabeh asil promosi game menyang pasar paling win-win lan duwe bathi - Amerika Serikat.
    2. Evilillion
      Evilillion 2 Juli 2014 16:00
      0
      opo? Ricochet dumadi nalika tabrakan tangensial; ing kasunyatan, IS-2 uga bisa ricochet saka Pz-III. Bisa uga ana kesalahan ing fisika, aku wis ndeleng kasus sing ora jelas kepiye mbalek maneh, nanging iki wis dadi bagian saka kewan omo.
      1. Pacifist
        Pacifist 2 Juli 2014 17:34
        0
        Kanggo pangerten. Tembakan ing proyeksi frontal T-34-85, sanajan ing sudut target ~ 45-50` menyang vektor gerakan proyektil, saka pistol kaliber 122mm saka tank IS-2 BB, proyektil kasebut ora bakal nyebabake. ricochet a, nanging kanggo break ing bagean frontal, lan diwenehi kinetika projectile, iku paling kamungkinan uga break liwat bagean awak sisih. Nanging sabenere ricochets ing kahanan kaya mengkono ing game saka segara. Ora setuju? ngetang.
        Proyektil kumulatif, miturut rancangane, nalika tekan target, sanajan nemoni waja ing sudut sing ora efektif, kanthi kemungkinan cedhak karo siji, mung bakal ambruk amarga kekurangan kekuatan struktural, nanging ora bakal ricochet kanthi cara apa wae. . Iki pancen kahanan sing kerep banget daktemoni. Kajaba iku, energi interaksi antarane cangkang HE saka kaliber 152-155 mm lan target kaya ngono, sanajan tank modern ditinggal tanpa menara, lan ing game kasebut, karusakan kurang saka 80% ing 40% kasus ... nuwun sewu, nanging iki ridiculous.
        1. Evilillion
          Evilillion 2 Juli 2014 19:57
          0
          Kanthi ricochet, ora kabeh energi proyektil bakal ditransfer menyang target. Senajan aku wis cilik saka loro hit tangential consecutive saka 152 mm bedhil ing T-44 tanpa karusakan. Sing isih ana yaiku menehi donga marang VBR.
  39. kavad
    kavad 2 Juli 2014 11:58
    +2
    "Ing babagan karakteristik pertempuran lan mlaku, tank serial Amerika lan Inggris ora cocog kanggo meh kabeh periode Perang Dunia II, ora kalebu wektu pungkasan.
    Kanthi kabeh iki, dheweke dumadakan dadi luwih apik tinimbang 34s kita "


    Kabeh iku prasaja! - Sumbangan utama lungguh ing luar negeri! Yen tank Soviet luwih apik, dhuwit ora bakal dibukak.
    1. Evilillion
      Evilillion 2 Juli 2014 15:58
      0
      Nyatane, ing WoT, meh kabeh tank medium Amerika luwih alon tinimbang sing padha. M7 minangka pangecualian, nanging kurang. Lan T-34 ing level kasebut minangka seni sing paling apik, kaya T-34-85 dhewe. Menapa malih, kanggo T-34-85, kauntungan luwih ketok, amarga karusakan siji-wektu dhuwur banget (180 mungsuh 135 kanggo mayoritas) lan seng nembus (Amerika karo tingkat 5.5 mriem akeh rodok olo kene). Penulis dhewe ora ngerti apa sing diomongake.
  40. kristal
    kristal 2 Juli 2014 12:03
    +1
    Aku ora ngerti, Aku diputer Penzer Phase 1. Dadi ora ana gunane kanggo kekacoan karo imam t34-85 utawa isov karo ISU 152.
    Inggih, sanadyan Jerman karo Tigers lan turunan ditarik marang Bunch iki, nanging Amerika karo Pershings utawa Firefly Shermans padha umume ing mburi dhaftar ... Senajan Imam padha ora ala - nanging iki paling awon kabeh!
    Sing, perusahaan kanggo Rusia paling gampang! Lan sing paling abot kanggo amers ... umume duwe bathi kanggo nyekel Jerman ing kana ..
    dadi dolanan dolanan beda
  41. Demo
    Demo 2 Juli 2014 12:19
    +1
    Dhewe, aku arep ngomong babagan njupuk saka bedhil self-propelled karo bedhil kaliber gedhe sing bisa nindakake geni ngarahke saka posisi ditutup ing target obah.
    Aku mung arep takon pangembang game: wong ngendi sampeyan nyedhot omong kosong kuwi?
    Njupuk menyang akun tingkat pangembangan teknologi ing wektu iku, iku mung unrealistic kanggo njupuk kuwi. Malah kanggo kru artileri sing paling disiapake.



    penulis temenan wis ora main bedhil poto-propelled ing (World of tank) kanggo dangu ... padha wis nerfed kanggo dangu)) Aku muter mung ing seni lan utamané ing Soviet ....

    nanging nyatane seni ora bisa nembus sepisanan, sanajan kasunyatane ngisi daya lan ringkesan kaping pirang-pirang luwih akeh tinimbang tank, iki salah lan ngina ...
    1. Nikolaev
      Nikolaev 2 Juli 2014 13:33
      +2
      ya wis. Kanggo nelpon wong bodho sing main seni? Iki jelas ora duwe masalah lan ora kanca karo sirah.
  42. vitaz
    vitaz 2 Juli 2014 12:33
    -3
    Artikel sing "instruktif" lan intensif ilmu bakal migunani kanggo Strelkov, yen ora, dheweke ora ngerti carane IS 3 shoots
  43. jekasimf
    jekasimf 2 Juli 2014 12:37
    +1
    Iki dudu iklan sing "didhelikake".
    Garis lurus. Ayo pariwara WoT!
  44. Bezarius
    Bezarius 2 Juli 2014 12:43
    +3
    Sing, kabeh inti saka game boils mudhun kanggo kasunyatan sing menang ora wong sing duwe kapinteran luwih, nanging wong sing duwe tank luwih canggih.

    Kabeh game kaya saiki.

    Iku tetep dadi misteri gedhe kenapa pangembang game WOT ora menehi perhatian amarga iki.

    Ora ana cangkriman. Lonceng lan peluit kasebut bakal nggawe game kasebut kanthi matematika luwih rumit. Dadi luwih larang kanggo njaga. Ora bakal ana bathi saka lonceng lan singsot kasebut. 99% saka pamirsa ora rummage lan padha ora Care, lan 1% sing appreciate iku ora bakal mbayar maneh investasi.
  45. NGAURO
    NGAURO 2 Juli 2014 12:56
    +1
    Mungkin penulis isih bakal nyuarakake NIK ing WOT, mula akeh artikel sing luwih jelas)
    ps Supaya ora tanpa dhasar, celukanku Pimen (BFT), aku luwih seneng kekacauan acak
  46. NGAURO
    NGAURO 2 Juli 2014 13:06
    +3
    "Ing September 233, brigade tank 17 kita digawa menyang perang ing pinggir tengen Kali Desna. Serangan marang Roslavl berkembang alon-alon. Kaping pisanan, mungsuh nentang banget, lan kapindho, tank Matilda pancen ora cocog. Iki kendaraan padha dimaksudaké kanggo nggunakake ing ara-ara samun Afrika. Apa "kepala pinter" ing Moscow mutusaké kanggo ngirim kene tetep misteri. Kasunyatan bilih undercarriage saka tank Inggris dijenengi wis rampung ditutupi dening bulwark jejere "jendhela cilik" " ing sisih ndhuwur sawijining. Ing ara-ara samun, liwat pungkasan, wedhi bebas diwutahake saka trek. Ing alas Smolensk lan rawa, lendhut lan werna wit kapenuhan bulwarks. Uler iki prakteke macet. Malah mesin macet. Aku wis kanggo mandheg saben 4-5 kilometer lan ngresiki undercarriage nganggo linggis lan shovel."

    Nanging ora ana sing mung ora duwe tank liyane nalika iku? Lan sekutu ngirim kita apa sing padha perang. Akeh sing wis diomongake babagan Lend-Lease, apik lan ala. Nanging ayo ngomong yen volume bisa uga ora gedhe banget, yen dibandhingake karo produksi kita sajrone perang kabeh, nanging ing pungkasan taun 41 lan wiwitan taun 42, nalika pabrik-pabrik isih dievakuasi ing sisih wétan ora diwiwiti. gawé produk, Lend-Lease pancene mbantu
  47. user1212
    user1212 2 Juli 2014 13:07
    +3
    Penulis wis jelas metu saka pikirane. Lan pancen. WOT ora tau dadi simulator lan ora dipanggonke minangka simulator. Saka ngendi pasien entuk? Apa game komputer bisa menehi ide babagan perang tank nyata? Mungkin malah menehi gelar lan penghargaan militer kanggo nonton film "Stalingrad"? Iku uga "menehi idea saka perang nyata." wong bodho
    Diagnosis: Pasien ora weruh bedane game komputer lan kasunyatan.
    -Film "The Matrix" dilarang kanggo ndeleng (yen ora bakal ngrusak kabeh spoons ing omah).
    - Aja maca dongeng Rusia. Kéwan ora nganggo basa manungsa sing wis ana. Pisces ora menehi kepinginan. Manuk uga.
    -Aja muter WOT. Kurang siji kidang kanthi acak
  48. NGAURO
    NGAURO 2 Juli 2014 13:10
    +4
    Lan omong-omong, ana mode "pertempuran sejarah" sing lucu, kenapa dilalekake?
    1. Angro Magno
      Angro Magno 2 Juli 2014 19:08
      +1
      Ing tingkat kapindho, geng mung T-18 ngumpulake lan njupuk kabeh wong ing serangan frontal.
    2. Komentar wis dibusak.
  49. everest2014
    everest2014 2 Juli 2014 13:12
    +1
    Kutipan saka Paphos
    Aku panginten munggah prodigy kentang

    Dheweke ora nemokake, dheweke "nemokake" gambar omong kosong iki. Para donatur nggawa adonan. SU-152 diarani wort St. John kanggo alesan - nanging wargey, padha nindakake kabeh "sajarah". Aku pengin tank rudal IT-1 sajarah adhedhasar T-62, iku bakal mangan gambar Ajaib iki kanggo sarapan.
  50. kasunyatan
    kasunyatan 2 Juli 2014 13:14
    +3
    Dear Ivan (penulis), sampeyan temenan uga versed ing kendaraan wojo, nanging ing donya game online sing ketok "noob".
    Game iki minangka proyek bisnis murni, ora tau ngaku minangka sejarah lan nyata. Simulasi realistis hardcore, sanajan ing tema otomotif populer, duwe pamirsa sing winates. Sampeyan ora bakal entuk akeh dhuwit saka wong-wong mau.
    Garis Western ditarik munggah kanggo narik kawigaten pemain saka konco hilllock. Yen ora, dheweke ora kasengsem (pancake cepet).
    Game kasebut nduweni dinamika sing nyenengake, durasi pertandhingan sing trep banget (ora luwih saka 15 menit), sistem upgrade sing menarik, sing sejatine minangka game ing game. Manajemen banget prasaja. Kasunyatan bilih sawise karya sampeyan bisa muter 2-3 pertandhingan karo kanca-kanca ing Skype - banjur kesenengan mundhak Ngartekno. Ing cendhak, Sugeng rawuh ing donya game online modern.